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SURFÍNIA

A Webcore Games desenvolveu para a Rede Globo o game SURFÍNIA, uma nova forma de envolver o público com a trama da novela Três Irmãs. Com um tabuleiro em formato de ilha e inspirado no universo da novela, o jogo oferecia uma aventura interativa.

Os jogadores podiam explorar as seis praias da ilha, participar de campeonatos de surfe, responder a perguntas sobre a trama por meio de diferentes desafios, acessar conteúdos exclusivos e ganhar prêmios de acordo com seu desempenho. A experiência também permitia a interação entre os participantes, incentivando a socialização e a criação de uma comunidade em torno do jogo.

No início da experiência, o jogador podia customizar seu avatar, escolhendo características como gênero, tom de pele, cor dos olhos, tipo de cabelo e roupas. Para se movimentar pela ilha, era necessário lançar os dados com um movimento do mouse. Cada casa do tabuleiro apresentava um desafio diferente e, ao acertá-lo, o participante recebia moedas que podiam ser trocadas por novas roupas e equipamentos para melhorar seu desempenho nos campeonatos de surfe.

Ao todo, foram realizados 10 campeonatos de surfe, um por semana. Para participar, o jogador precisava estar em uma das casas da praia onde aconteceria a competição e realizar sua inscrição utilizando moedas do jogo.

Também era possível surfar livremente sempre que o participante estivesse em uma das praias da ilha. O modo livre podia servir como treino para os campeonatos ou simplesmente como diversão. Mesmo nesses casos, o jogador acumulava moedas de acordo com seu desempenho e pontos para o ranking geral.

Ao final da novela Três Irmãs, os três primeiros colocados no ranking geral receberam prêmios. De acordo com seu desempenho, os jogadores também podiam desbloquear conquistas e descobrir conteúdos inéditos produzidos exclusivamente pelo elenco da novela para o game.

O projeto integrou diferentes tecnologias. O tabuleiro e os recursos de interação com o usuário, como dados, comunidade e conquistas, foram desenvolvidos em Flash. Já o jogo de surfe foi criado em Unity, permitindo a construção de uma experiência 3D para a internet com recursos avançados para a época.

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