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My Game My Name

Segundo o Gamer Consumer Insights, da Newzoo, as mulheres somam 46% de todo o público dos jogos e a maioria prefere ocultar o seu gênero no ambiente virtual a fim de não sofrer nenhum preconceito, hate e/ou machismo.

Pensando nisso, a Agência Africa, junto com a organização americana Wonder Woman Tech, lançou a campanha #MyGameMyName para conscientizar os jogadores sobre o assédio e o bullying sofrido por mulheres nos games e a Webcore foi responsável pelo desenvolvimento do site.

A campanha convidou gamers homens para jogarem com nomes de usuários ou avatares mulheres. Após sentirem na pele como uma mulher é tratada em meio à indústria dos games, os influencers relataram os casos de machismo e ameaças e divulgaram o intuito da campanha em seus canais.

A iniciativa foi vencedor em Glass, categoria que incentiva a diversidade e equidade de gênero no Cannes Lions.

http://www.mygamemyname.com

dê uma olhada

prêmios

O projeto ganhou dois Cannes Lions em 2018: um Silver Lion na categoria Glass: The Lion for Change e um Bronze Lion na categoria PR Lions > Social Community Building & Management.