MAM Quebra-cabeça
Construa desconstruindo.
O Quebra-cabeça MAM transformou o acervo do Museu de Arte Moderna de São Paulo em uma experiência digital interativa.
Desenvolvido como um jogo de quebra-cabeça, o aplicativo convidava o público a conhecer obras do acervo do MAM de um jeito leve, divertido e acessível. A proposta era aproximar arte e tecnologia, criando uma nova forma de interação com o museu, mesmo fora do espaço físico.
O jogo reunia mais de 50 obras selecionadas pelo curador do MAM, Felipe Chaimovich, distribuídas em três níveis de dificuldade. Os usuários podiam escolher uma obra, resolver o desafio e, ao final, personalizar sua conquista com diferentes molduras.
Além de funcionar como entretenimento, o Quebra-cabeça MAM também ampliava o contato do público com a arte, incentivando o aprendizado, o compartilhamento nas redes sociais e a circulação do acervo em ambiente digital.
A Webcore Games foi responsável pelo desenvolvimento do aplicativo, que esteve disponível para dispositivos iOS e Android.